Cursor 设计负责人 Ryo Lu 把产品设计从“搓像素”还原为组织概念、关系和系统。随着 AI 降低代码门槛,Figma 不再是设计师唯一的工作现场,设计师、PM 与前端正在向能直接交付系统的 Builder 靠拢。
适合产品设计师、产品经理和开发者,帮助你判断该继续优化交付物,还是进入代码与真实系统中验证产品设计。
这期你会听到
• 为什么软件的本质是相互作用的概念,而不只是像素?
• Figma 作为抽象层会怎样限制对真实产品的理解?
• 设计师、PM 与前端为何可能融合为 Builder?
• 使用 Cursor 构建时,如何通过限制和 design system 减少 AI Slop?
• 审美如何体现为对系统逻辑、扩展性和简洁性的深度体感?
章节
00:00 — 设计品位如何从家具延伸到数字工具
01:16 — Ryo 从 Notion 走到 Cursor 的职业轨迹
02:54 — 视觉设计从拟物化回归概念本身
08:18 — 软件是相互作用的概念系统
13:30 — 设计师为什么必须学会用代码构建
19:15 — Figma 设计稿为何不是最终真实
24:00 — 设计师、PM 与前端正在融合为 Builder
31:25 — 怎样避免 AI Slop 的塑料感
38:33 — 审美来自对系统逻辑的深度体感
54:20 — 功能扩张时如何保持系统简洁
56:00 — 给设计师的建议:去生活,也去构建
本期嘉宾
Ryo Lu,Cursor 设计负责人,曾任 Notion 首位设计师,并有 Stripe、Asana 工作经历。
相关内容
Cursor设计负责人Ryo:软件的本质都一样|什么是品味?|AI时代,设计师一定要抛弃Figma:
我是孙煜征,大家叫我立正,康奈尔经济学博士、《真本事》作者、超线性学院创始人。在这里,和我一起把AI、工作与人生中的重要问题想明白。
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